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“2022中國·吉林國際游戲論壇暨第七屆國際大學生游戲制作大賽”在長春拉開帷幕,來自國內外共20所院校的155名學生齊聚“云端”,共享游戲制作賽事。
此次游戲制作大賽由全國高等院校計算機基礎教育研究會、中國民營文化產業商會動漫游專委會、吉林省動漫游戲協會、吉林動畫學院主辦,吉林動畫學院游戲學院承辦。本屆大賽賽制為期兩周,開幕式采用元宇宙會議形式,為參賽嘉賓及選手提供了沉浸式的參會體驗。
國際大學生游戲制作大賽至今已舉辦了七屆,舉辦大賽的同時組織中國·吉林國際游戲論壇,本次大會邀請來自游戲行業和高校的6位國內外知名專家、學者在線上進行講座,包括華中科技大學建筑與城市規劃學院教授、博士生導師蔡新元教授,北京師范大學教授,博士導師周雯教授,中央美術學院教授、博士生導師靳軍教授,韓國釜山東義大學教授,博士生導師金致龍教授、美國角色藝術家,加拿大智庫中心項目負責人以及國際知名游戲公司莉莉絲《劍與遠征》項目視覺負責人彭雅晴,圍繞元宇宙視域下的數字媒體人才培養以及產業前沿動態進行了交流分享。
據介紹,參加此次游戲制作大賽的有俄羅斯圣彼得堡國立電影電視大學,倫敦傳媒大學,日本近畿大學,日本東京工業大學,日本大學,泰國蘭實大學,泰國班頌德皇家師范大學,深圳大學,內蒙古師范大學,中國重慶郵電大學,江西財經大學,桂林電子科技大學,中國河北美術學院,景德鎮陶瓷大學,江西科技師范大學,天津科技大學,哈爾濱師范大學等20所院校的共155名學生參賽。學生通過自由組隊的形式組成24組戰隊,每組戰隊中必須有來自至少3所高校的學生,且至少1個為國外高校,大賽以“字”為創作主題,進行原創游戲的聯合研發。
經過15天的緊張比賽,24支隊伍完成各自作品,在創作過程中不僅考驗了學生的技術能力、創意能力,同時也提高了學生的團隊合作能力、語言溝通能力和組織力。11月24日各參賽隊伍進行了游戲作品展示。專家評委圍繞游戲的完整度、樂趣性、市場性、創新性等方面進行整體評價。
11月25日14時第七屆國際大學生游戲制作大賽落下帷幕,在線上舉辦了頒獎典禮式,所有參賽選手、指導教師、專家評委共同參加了閉幕式暨頒獎典禮。在頒獎典禮上公布了獲獎名單,同時獲獎團隊進行作品路演,展示了通過大賽所創作出來的優秀游戲作品。
“2022中國·吉林國際游戲論壇暨第七屆國際大學生游戲制作大賽”至此畫上了圓滿的句號。通過本屆國際大學生游戲制作大賽搭建了數字媒體藝術與技術的交流平臺,展現出當代大學生的較高的文化修養、藝術與技術能力并存及優秀的團隊精神,創作出了多部優秀游戲作品。最終,“帽子社隊”創作的《文旅》獲得金獎;“目瞪狗呆隊”創作的《詞與物》、“狗狗貓(Puppy Cat)隊”創作的《Word Memorize War》獲銀獎;“CRT隊”創作的《紙上談兵》、“超能陸戰隊”創作的《綠野迷蹤:善念》、“m( =∩王∩= )m隊”創作的《守光者》獲得銅獎;另外三個隊的作品獲優秀獎;Thunchanok Zhou、曾耿亮獲“最具領導力獎”、翁雪兒獲最佳協作獎。
吉林動畫學院學生王馨苑、常郁、嚴威帆、周俊潔、倪嘉婧等19名學生在大賽中取得了優異成績。
中國吉林網吉刻APP記者殷維
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